對於科幻戰略遊戲類的玩家來說,《X-COM》這個名子想必一點都不陌生,可以說是回合制戰略遊戲的經典之一,而這經典的回合制系列遊戲從 1994 到了現在,已經有了相當大的轉變了,從回合制變成了第三人稱射擊遊戲《The Bureau: XCOM Declassified(當局解密XCOM)》。
雖說回合制變成了第三人稱射擊遊戲,但這並不代表這只是一款考驗射擊能力的遊戲,也相當考驗玩家的戰略能力!這點小編在本次 2K Games 所舉辦的媒體試玩會中,已經充分體驗過了...不控制隊友一個人狂衝,仆街看天空是相當正常的事。
尤其是在拿二戰武器的狀況下...
去對付這群超高科技的流氓...
聽起來很荒謬對吧?遊戲背景是設定在西元 1962 年,所以初期所使用的皆為相當老舊的槍枝,但玩家會隨著關卡獲取敵方的科技,慢慢的從科技劣勢轉變到同等級的技術,但遊戲中並不是只有武器才是獲勝的關鍵,其中還有許多重要的要素,讓玩家用老武器也能將外星人打回他們老家去。
每一次出擊都有機會尋獲外星人科技,到時候就可以請他們嚐嚐自己的武器啦!
玩家可以帶兩位成員一同出擊,就現場試玩所看到的職業共有四種,「Commando」、「Recon」、「Engineer」、「Support」;每一種職業可拿的武器和擁有的能力都不同,「Commando」本身血量較多還會嘲諷敵人(即使他們聽不懂地球語也不懂比中指的意思還是可以嘲諷...),「Recon」擅長使用狙擊槍和狙擊能力來重創目標,「Engineer」可擺設各式地雷或是陷阱來掌控戰局,「Support」則是擁有強化對有傷害和防禦力的能力。
從影片中可以看到,開啟「戰鬥聚焦(Battle Focus)」模式之後可以簡單地看見,目前有什麼技能可使用,一打開馬上指揮工程師丟出砲台之後,再用主角的能力將砲台浮空,直接讓敵人無所遁形,在掩體完全無用的狀況下,他們只能乖乖被砲台掃射,可見如何完善運用各個成員的能力來互相搭配,也是個相當重要的獲勝因素!
每個職業所能使用的槍枝種類都不同
而能力也會隨著等級上升逐一解鎖
戰鬥聚焦模式一旦開啟之後,遊戲會進入慢動作,聽起來好像會有很多時間可以決定要做什麼?但敵方的炮火並不會因為這樣而停火,若思考的時間過久很可能一回復正常時間之後,就發現自己的小隊已被敵人給包圍了。
相當方便使用的戰鬥聚焦模式,但使用時還是要盡可能地迅速做下判斷
除了簡單秀出成員能力和下達指令之外,戰鬥聚焦模式還會分析敵人的戰鬥狀況,會秀出玩家在當下位置進行攻擊會有多少的傷害加成或削弱,若是從敵方側面或是高處進行攻擊,大都可獲得 2 倍多的傷害加成,這些數據都會在這樣的模式中展現給玩家看,還會在玩家移動路徑上,秀出敵人可能攻擊的方向,真的是一個相當重要的設計。
戰鬥聚焦模式可清楚的秀出敵人資訊,讓玩家了解在什麼樣的狀況下攻擊是有利的
移動到這位置可以當個鐵漢子還是個活靶子,這模式也會清楚的告訴玩家...
就今天所試玩的感覺,小編覺得真的挺有趣的,雖變成了第三人稱射擊遊戲,但還是保留著這系列所需要的戰略挑戰,可以與敵人爽快地與來場刺激槍戰,同時還可以享受戰略布置的樂趣,對於喜愛玩 TPS 類型遊戲或是策略遊戲類型的玩家,應該是不錯的;《當局解密XCOM》將會在 2013 年 8 月 23 日推出 Xbox 360、PS3 以及 PC 版本,就讓我們靜靜的等待他們的入侵吧!
8 月 23 日推出 Xbox 360、PS3 以及 PC 版本
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