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就探鑽機的整體表現來看,感真的是相當重要的要素,不僅讓移動探索更加安全,還可以採收額外的資源來強化主角裝備槍枝,或是獲取新的能力,甚至是探鑽機的機甲部位都可作提升,在遊戲中真的得好好把握使用探鑽機的時機;而在展示完兩個關卡之後,遊戲製作人 Andrew Szymanski 就開始接受媒體聯訪。
Q:在剛剛示範使用探鑽機採收資源的時候,玩家是不是可以中途停止採收程序,直接使用探鑽機對付前來攻擊的怪物?
Andrew Szymanski:一但機甲變形完成開始進行採收之後,玩家就不能中止了,只能用主角身上所有的武器來驅逐所有前來進攻的敵人,但通常碰到了剛剛示範裡出現的巨大怪物時,探鑽機的採收持續應該完成了,玩家只要在採收程序完成之後,就可直接駕駛探鑽機來跟這巨型怪物戰鬥。
左下方的橘色長條就是礦源的殘值,一但變成 0%之後,探鑽機就可脫離採礦模式了
Q:請問在遊戲中,主角所控制的探鑽機就只有一種型號嗎?還是會有許多種不同的選擇?
Andrew Szymanski:剛剛所看到的就是吉姆的專用探鑽機,雖然遊戲中單人劇情的探鑽機就只有一種型號可操控,但玩家可以透過花費資源的方式,來改裝強化探鑽機,像是把機械手臂加裝上噴火器,讓清怪更有效率;而多人對戰裡也會有機甲,但沒有探鑽機那樣巨大,是稍微小一點的「VS(Vital Suit」,但本身的配備就是完全軍火傾向,手臂可裝載機槍砲和火箭炮,殺傷力相當的驚人。
Q:《失落的星球3》本身是屬於本系列的前傳,請問為何會往前傳的方向走而非延續 2 代的劇情?
Andrew Szymanski:《失落的星球2》在當時多人連線的內容真的是相當豐富,但劇情方面就顯得較為薄弱,而且也有玩家相當好奇整個系列各式陣營和人物的背景故事,像是雪賊的由來等等,再加上玩家也相當喜愛冰雪世界的環境,所以我們就決定將 1 代以前的世界完全的呈現出來,把最初這星球的寒冰樣貌做出來讓玩家體驗,同時也讓玩家能更深入了解《失落的星球》背後的種種故事。
Q:為何會選擇用吉姆波頓這樣的主角?
Andrew Szymanski:相信各位都會發現到,吉姆波頓並不像前面幾代的主角一樣都是強悍的戰士,他只是一個為了家人而來到異地努力工作的礦工;之所以會選擇用礦工而非軍人這個角色,是因為我們覺得那股為了家人而拼命設法存活的感觸,是遠勝過以軍人角度來進行遊戲的,玩家會比較容易感同身受,進而更能體會到劇情的內容。