Ubisoft 今日公開《看門狗》無接縫多人連線要素與平板連動遊玩介紹,由 Ubisoft 蒙特婁工作室動畫總監 Colin Graham 親自解析,展示本作中包含線上駭取懸賞、ctOS 行動版連動遊玩以及線上解密對戰等不同玩法。突破了傳統遊戲單人與多人模式分別獨立的呈現方式,玩家不再需經由所謂大廳或是選單的障礙,將可直接在同一個世界中充分享受城市中的無窮機遇。
「我們打造的線上無接縫體驗將使玩家在進行線上活動時,不會再有過去那種「不同於」原有冒險的感覺,這樣的作法使得營造各式「玩法模式」時更能統一遊戲整體經驗」,創意總監 Jonathan Morin 表示:「解密戰鬥和搶旗遊戲相似、但融入了駭取的成分,同時延伸到整座城市和它的基礎設施。因為在進行團隊對抗的同時每一個玩家同時都能掌控這整座城市,所以它經常會製造出激烈的追逐與混戰;而當結束之後,又可簡單地在下一個街角拐彎,直接接續你的其它單人任務與劇情」。